RESIDENT EVIL 4

RESUMEN DEL JUEGO (ALERTA SPOILERS)

El argumento del juego nos pone en la piel de Leon Scott Kennedy, sobreviviente del desastre vírico que destruyó a Raccoon City, convertido ahora seis años después de este suceso en un agente del Servicio Secreto de los Estados Unidos enviado a una zona rural de España con la misión de rescatar a la hija del Presidente de los Estados Unidos, Ashley Graham que fuera secuestrada por una secta que opera en la zona. La investigación de Leon se complica luego de que una horda de aldeanos enfurecidos lo ataquen sin razón aparente.

BUGS Y CURIOSIDADES

Ditman Glitch

Es un glitch que te permite correr y moverte aproximadamente un 50% más rápido que lo normal en el juego. Este glitch se activa usando la escopeta Striker y un cambio rápido de armas justo después de apuntar, lo que provoca un error en la animación de movimiento de Leon.

Iluminados de la iglesia

Si al rescatar a Ashley por primera vez, volvemos a entrar a la iglesia, veremos a dos iluminados encapuchados con ballestas (enemigos que no aparecian hasta el castillo mucho despues), y podras matarlos para que te den pesetas.

¿Posible integrante de Capcom dentro del juego?

Después de la escena del helicóptero con Mike, veremos a este peculiar personaje escondido detrás de uno de los pilares, pasadas las ruinas. Eso sí, para verlo de forma completamente nítida será imprescindible utiliza el rifle francotirador y la mira de alcance extra. La identidad del personaje aún a día de hoy sigue siendo un completo misterio. Diversos rumores sugieren que se trataría de uno de los desarrolladores del equipo de Resident Evil 4, o alguien común a ellos. Sea como fuere, hablamos de uno de esos eastereggs extraños y que no todos conocen

Forma de farmear objetos(?

La primera vez que vamos a la iglesia, si le disparamos a la campana atraeremos enemigos y al matarnos la mayoria de veces nos dropearan algo, y esto podemos hacerlo infinidades de veces.

MEJORES ARMAS

(Cabe aclarar que este top es mi opinion y puede variar segun la persona)

  1. RED 9
  2. BROKEN BUTTERFLY
  3. PISTOLA (INCIAL)
  4. TMP
RED 9

Pistola de 9mm que, a pesar de ocupar mucho espacio en el inventario, tener poca capacidad y ser algo lenta cargando, es la que presenta mayor potencia de fuego, incrementándose considerablemente ésta con la actualización especial de la misma.Además, la culata da una estabilidad considerable facilitando la precisión de tiro. Aunque la Blacktail parece igualarla y superarla en varios aspectos, se recomienda mantenerla hasta el final actualizándola siempre que sea posible. Su potencia extra puede resultar útil incluso contra jefes.

BROKEN BUTERFLY

potente que aparece en Resident Evil 4. En esta entrega es el arma no especial más poderosa de todas, más con la mejora especial, la cual, asegura una una potencia de 50.0. Como aspecto negativo está el hecho de que no se encuentra mucha munición de este tipo a lo largo del juego, además de su lenta recarga.

PISTOLA

Sus características no destacan por encima de las demás pistolas, excepto en su exclusivo Especial (aumenta x5 las probabilidades de acertar un disparo a la cabeza). Eso significa que tendremos muchísimas más posibilidades de matar a un Ganado de un solo tiro en la cabeza tenga la salud que tenga (Excepto ganados con casco y/o protector).

TMP

La Steyr Tactic Machine Pistol (Steyr TMP) o solo TMP, es un arma que aparece en Resident Evil 4, no es un arma muy poderosa ni muy provechosa, pero te sacará de algunos apuros por lo que siempre irá bien tenerla, si te controlas, el gasto de balas no será cuantioso. Se puede comprar por 10.000 ptas a partir del Capítulo 1-2, ocupa un espacio pequeño en el inventario (3x2), su coste de maximización es de 339.000 ptas, teniendo 1.5 de potencia siendo un subfusil, y su precio de venta maximizada es de 173.900 ptas.

JEFES (principales)

PERSONAJES

GAMEPLAY DEL JUEGO (NO COMENTARY)